第35期

手游的音乐是否重要?

小编最近无意中听到游戏《光之子》的原声OST。轻柔曼妙的音乐让人的思绪回到一年钱的游戏中。马上找来再玩了一遍。不得不说一款优秀的游戏作品,美妙的音乐旋律是必不可少的元素之一。不过反观每天接触的手游,大部分都是粗制滥造的音乐,就难让人有这样的感触了。那么,一款手游的音乐是否重要呢?

在电影中,音乐占据着举足轻重的作用,游戏也是如此。可以说,优秀的玩法,漂亮的画面,动人的剧情与美妙的旋律结合才是一部游戏作品的灵魂。然而国内大行其道的手游普遍都只有坑钱两个字,剧情与音乐基本都是忽略不计的元素。曾经采访国内游戏音乐人了解到国内手游公司对游戏的态度:好一点花点钱找个外包团队做个没什么感情的音乐,差一点直接套别的影视游戏的音乐。大部分手游的音乐都是不堪入耳,更别提能等大雅之堂。

不过,即使手游市场如此浮躁,也还是有沉淀不少精品。例如最近的《鲤》,在游戏开头就提示带上耳机能够享受到更好的体验。因为《鲤》的音乐与游戏本身清新的风格搭配的完美无比。轻柔婉转中让人化身为鱼畅游游戏中。而早前《勇敢的心:世界大战》的配乐也让人难以忘怀。丝丝的忧伤中透露着战争的残酷,也展现着人性的光芒。可以说音乐升华游戏,游戏升华人心。

当然,国内手游对音乐的不重视也并不全是厂商的错。毕竟国内手游玩家普遍对手游的音乐不关注。戴着耳机听着歌,在通勤的路上随便玩两把又会有谁在意游戏本身的音乐是否动人?每天上线就为了像打工一样完成每天的日常,音乐是什么,听了能给几个钻石吗?那么各位玩家有什么想法,不妨在评论里说说看。

好的音乐是一款游戏的灵魂

小伙伴们怎么看?

好的音乐能让一部游戏升华;国产都是敲锣打鼓难听的1B;音乐是一个游戏的灵魂;那些得奖的游戏音乐都是经典;好游戏就算不玩也会循环播放OST;国外游戏都是请音乐大师制作,认真程度就比国内高。

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玩个游戏而已,谁在乎那么多;好玩就可以了,声音又听不到;可以边玩边听歌啊;公交地铁那么吵听个蛋的音乐;图个乐而已,不要搞的那么高大上;人家游戏音乐做的不给力也不能怪玩家啊。

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